Pelin soveltamisala ja mekanismi
Orbit Sum käyttää kahta riippumatonta osoitinta, jotka piirtävät arvot nollasta kuuteen tasaisesti. Niiden summa lasketaan modulo seitsemän. Pelaajat valitsevat yhden, kahden tai kolmen askeleen kaaren alkaen nollasta. Tulos valitussa kaarella tuottaa bruttotuoton 6,72x, 3,36x tai 2,24x. Kaikki muut tulokset tuottavat nollan. Panokset asetetaan kymmeneen, kaksikymmeneen viiteenkymmeneen tai sataan virtuaalimarkkinaan, kaksikymmentä viisi on oletus. Peli laskee maksut sadannesosina, lisää säilytetyt fraktionaaliset osat luottokontolle kokonaisina markkoina ja pitää jäljelle jääneen osan enintään yhdeksänkymmenen yhdeksänkymmenen sadannesosan osuuteen.
Lompakon ja tulosjärjestelyjen säännöt
Panos vähennetään kerran kierroksen alussa ja pysyy ennen animaation alkua. Bruttotuotot sisältävät alkuperäisen panoksen, erottamalla ne nettotulosta. Jos saldo laskee alle kymmenen markkaa ollessaan hiljaisena, manuaalinen täyttö palauttaa saldon tarkalleen tuhat markkaan, eikä lisää sitä määrää. Fraktionaaliset sadannesosat säilytetään erikseen eivätkä ne nollaudu täytön yhteydessä. Tulosjärjestely on automaattinen poistumisen tai paljastuksen valmistuttua, eikä manuaalista pysäytystä tai autoplay-toimintoa ole saatavilla. Odotettu tuotto on yhdeksänkymmentä kuusi prosenttia, tuettuna simulaatiotiedoilla, jotka osoittavat tulosten olevan lähellä tätä lukua.
Uudelleenlataus ja identiteetin laajuus
Sivun uudelleenlataus hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai aiemman tilan jatkumista. Panos vähennetään, ja kierros menetetään. Demo toimii virtuaalimarkoilla, joilla ei ole rahallista arvoa, mikä tarkoittaa, että kassatoimintoa, talletusta tai nostomekanismia ei ole. Identiteetti on vahvistamaton, joten virallista operaattoria, lisenssiä tai tukikanavaa ei ole vahvistettu. Kohderyhmä on kahdeksantoista vuotta täyttäneitä, vaikka ikärajavalvontaa ei ole. Ulkoiset painikkeet voivat ohjata vahvistamattomiin palveluihin, ja paikallinen tallennus säilyttää lompakon saldon ja kesken olevien kierrosten tunnisteet.
Usein kysytyt kysymykset
Hylätäänkö kesken oleva panos sivun uudelleenlatauksessa?
Ei. Uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista. Panos pysyy vähennettynä ja tulos menetetään.
Voinko nostaa virtuaalimarkoja tästä demosta?
Ei. Demo käyttää virtuaalimarkoja, joilla ei ole rahallista arvoa. Tässä alkuperäisessä demossa ei ole kassatoimintoa eikä nostomekanismia.