Játékmechanika és kifizetések
Két független mutató egy-egy számot húz 0-tól 6-ig egyenletes eloszlással. Az értékeket összeadják, majd modulo 7-es maradékképzéssel 0 és 6 közötti eredményt kapnak. A játékosok 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választhatnak, a nullától kezdve. Ha az eredmény beleesik a kiválasztott ívbe, a fogadás 6,72x, 3,36x vagy 2,24x bruttó nyereményt hoz. Minden más esetben a nyeremény nulla. A tétet a játék elején vonják le, és az animáció előtt rögzítik.
Pénztárca szabályok és rendezés
A demo virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. A kezdő egyenleg 1000 érme, a tétek 10, 25, 50 vagy 100 lehetnek, az alapértelmezett 25. A rendezés automatikus a feltárás végén; nincs kézi leállítás. Ha újratölti az oldalt, a folyamatban lévő kör visszajelzés nélkül megszűnik. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha az egyenleg 10 alá csökken, ekkor az egyenleg 1000-re áll be, nem pedig hozzáadódik.
Esélyek és műszaki részletek
A pontszámítási funkció biztosítja, hogy az összeg modulo 7 egyenletesen oszoljon el. A várható megtérülés minden módban 96%. A szimulált adatok megerősítik ezt: egymillió kör során az eredmények 95,8% és 96,2% között mozognak. A tizedesjegyekben megmaradó carry értéket külön, századokban tároljuk, a teljes érméket pedig a bruttó megtérülés egész részének megfelelően jóváírjuk. A vezérlők letiltásra kerülnek, amíg a kör aktív.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a játék ellenőrzött üzemeltetőtől származik?
Nem, az Orbit Sum egy ellenőrizetlen demó. A(z) xxx123.cc márkanévnek nincs megerősített licence vagy hivatalos kapcsolata.
Hogyan működik a tárcatöltés?
A töltés manuális, és csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 alá csökken. Ekkor az egyenleget 1000 érmére állítja be, nem pedig ennyivel növeli.