Játékmechanika és ívválasztás
Minden körben két mutató függetlenül választ egy számot 0 és 6 között. Ezeket összeadjuk, majd modulo 7-tel veszük, ami minden lehetséges összeg esetén egyenletes valószínűséget eredményez. A játékosok 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választhatnak a nullától kezdve. Ha a végső összeg a kiválasztott íven belül esik, a játékos nyer; ellenkező esetben a tét elveszik.
Bruttó kifizetések és várható megtérülés
A bruttó kifizetés az választott ív méretétől függ. Egy 1 pozíciós ív 6,72×-ös szorzót, egy 2 pozíciós ív 3,36×-os szorzót, egy 3 pozíciós ív pedig 2,24×-os szorzót eredményez. A játékosok felé várható megtérülés (RTP) minden módban konzisztensen 96%. A millió körből álló szimulációs adatok megerősítik ezt, a megfigyelt RTP értékek 95,8% és 96,2% között mozognak.
Pénztárca szabályok és rendezési részletek
A tétek a kör kezdetén egyszer levonásra kerülnek, és akkor is fennmaradnak, ha a kör befejezetlen marad. A bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet. A tizedes centeket külön nyomon követik, és egy hitelrendszerhez adják, amely egész érméket ad jóvá. A manuális egyenleg-visszaállítás csak tétlen állapotban érhető el, és 1000 érmére állítja be az egyenleget, ha az 10 alá csökken. Az oldal újratöltése esetén a befejezetlen körök jóváírás nélkül megszűnnek.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan kerül meghatározásra a végeredmény?
Két mutató egyenletes eloszlással sorsol számokat 0 és 6 között. A végeredményt a két szám összegének 7-es maradéka adja meg.
Mi történik, ha frissítem az oldalt?
A befejezetlen körök jóváírás nélkül érvénytelenek. A tétek levonásra kerülnek, és a kör nem folytatódik a frissítés után.