Механіка гри та вибір дуги
Кожен раунд передбачає наявність двох вказівників, які незалежно один від одного обирають число від 0 до 6. Ці значення додаються, і до них застосовується операція за модулем 7, що забезпечує однакову ймовірність для кожного з семи можливих сум. Гравці обирають дугу з 1, 2 або 3 позицій, починаючи з нуля. Якщо кінцева сума потрапляє в обрану дугу, гравець виграє; інакше ставка втрачається.
Бруто-виплати та очікуваний повернення
Бруто-виплата залежить від обраного розміру дуги. Вибір дуги з 1 позиції дає множник 6,72×, дуга з 2 позицій дає 3,36×, а дуга з 3 позицій дає 2,24×. Очікуване повернення гравцю (RTP) стабільно становить 96% у всіх режимах. Дані симуляції за один мільйон раундів підтверджують це, із спостережуваним RTP у діапазоні від 95,8% до 96,2%.
Правила гаманця та деталі розрахунків
Ставки знімаються один раз на початку раунду й залишаються незмінними, навіть якщо раунд не завершено. Бруто-виплати включають початкову ставку. Дробові частини цента відстежуються окремо й додаються до кредитної системи, яка зараховує цілі монети. Відновлення балансу вручну доступне лише у режимі очікування й встановлює баланс на рівні 1000 монет, якщо він падає нижче 10. Оновлення сторінки скасовує будь-який незавершений раунд без повернення коштів.
Часті запитання
Як обчислюється кінцевий результат?
Два вказівники рівномірно витягують числа від 0 до 6. Кінцевий результат визначається як сума цих чисел за модулем 7.
Що станеться, якщо оновити сторінку?
Незавершений раунд скасовується без повернення коштів. Ставка залишається списаною, а раунд не відновлюється після оновлення сторінки.