O'yin mexanikasi va yoy tanlash
Har bir raundda ikkita ko'rsatkich 0 dan 6 gacha bo'lgan raqamlarni mustaqil ravishda tanlaydi. Bu qiymatlar qo'shiladi va modulo 7 hisobida olinadi, bu esa yettita mumkin bo'lgan yig'indi uchun bir tekis ehtimollikni ta'minlaydi. O'yinchilar noldan boshlab 1, 2 yoki 3 pozitsiyadan iborat yoyni tanlaydi. Agar yakuniy yig'indi tanlangan yoy ichida bo'lsa, o'yinchi yutadi; aks holda, tikim yo'qotiladi.
Yalpi to'lovlar va kutilayotgan qaytish
Yalpi to'lov tanlangan yoy o'lchamiga bog'liq. 1 pozitsiyali yoyni tanlash 6.72× koeffitsientni, 2 pozitsiyali yoy 3.36× koeffitsientni, 3 pozitsiyali yoy esa 2.24× koeffitsientni beradi. O'yinchiga qaytish foizi (RTP) barcha rejimlarda barqaror ravishda 96% ni tashkil qiladi. Bir million raund davomida o'tkazilgan simulyatsiya ma'lumotlari buni tasdiqlaydi: kuzatilgan RTP 95.8% dan 96.2% gacha bo'lgan diapazonda harakatlanadi.
Hamyon qoidalari va hisob-kitob tafsilotlari
Tikimlar raund boshida bir marta kesib tashlanadi va raund tugamagan holda ham saqlanib qoladi. Yalpi qaytarishlar asl tikimni o'z ichiga oladi. Fraktsion sentlar alohida kuzatiladi va butun tangalarni hisobga olish tizimiga qo'shiladi. Balansni qo'lda tiklash faqat bekor turgan holatda mavjud bo'lib, agar balans 1000 tangadan pastga tushsa, uni 1000 tangaga o'rnatadi. Sahifani yangilash tugamagan raundni qaytarishsiz bekor qiladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Natija qanday hisoblanadi?
Ikki ko'rsatkich 0 dan 6 gacha bo'lgan raqamlarni teng ehtimollikda tanlaydi. Natija 7 ga bo'lganda qoldiq hisoblanadi.
Sahifani yangilasangiz nima bo'ladi?
Tugallanmagan raund qaytarilmasdan bekor qilinadi. Stavka olinib qoladi va sahifa yangilanganda raund davom etmaydi.